"A hunger desert" é um jogo topdown de aventura e estratégia, no qual o jogador interpreta um rei que atravessa o deserto para recuperar uma jóia que tem o poder de salvar seu próprio reino de uma maldição enquanto luta contra as limitações humanas da fome e suas consequências.

O jogo conta a história de um Rei que precisa encontrar uma jóia mágica para curar uma magia que está afetando a todos. Ele precisa atravessar o deserto cheio de limitações e encontrar esse artefato.

Os elementos que a equipe escolheu para refletir o tema variam desde objetos do cenário: como plantas crescendo, o chão que pode ser modificado através dos buracos que precisam ser cavados, ou até mesmo o ambiente em si, que se torna mais "quente" através das cores que vão se tornando mais intensas conforme o jogador vai avançando. Porém a principal referência ao tema é sobre o estado do personagem e a forma como ele é retratado na história, ele começa roxo para simbolizar seu estado de doença devido à magia, se torna vermelho ao ficar "tonto" de fome e no final ele volta ao normal quando é curado pela jóia mágica.

Esse jogo foi desenvolvido para a Game Jam do Designathon Games, do departamento de Design da UFPE, que teve como tema "Mudança" e durou 3 dias, o jogo foi produzido em menos de 48 horas.

CONTROLES: Barra de espaço, setas direcionais e ESC.

EQUIPE: Kathariny Souza, Lívia Karyne, Olimpia Lino, Pedro Anjos.

Updated 1 day ago
Published 2 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorPedro_anjos
GenreAdventure
Made withGodot

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